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    Typhoon Studios

    Vient de paraître : CONVERGENCE no 161, le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

    Vient de paraître : CONVERGENCE no 161, le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 161e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en ligne en version flash à feuilleter en ligne et en PDF, ce magazine de 75 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Il contient des reportages sur le jeu vidéo « Journey to the Savage Planet » de Typhoon Studios (en couverture) et sa trame sonore signée Pixel Audio, des entrevues avec plusieurs artistes en confinement et dans la création : Simon Chioini, Frannie Holder, Isabelle Courteau, Charles-Alexis Desgagnés, Luis Clavis, des entrepreneurs et artisans du numérique tels que Clément Laberge, André d’Orsonnens, Guillaume Aniorté, Martin Lessard, Thierry Karsenti, Laurent Bellavance et Ursula Eicker, entre autres.

    3 mai 2020, 07h36
    Pixel Audio réalise la conception sonore de « Journey to the Savage Planet » pour Typhoon Studios

    Pixel Audio réalise la conception sonore de « Journey to the Savage Planet » pour Typhoon Studios

    C’est tout à la fois en tant que studio de composition, de production et d’enregistrement que Pixel Audio a travaillé en étroite collaboration avec Typhoon Studios pour la conception sonore de « Journey to the Savage Planet ». L’équipe de compositeurs a ainsi aidé celle des designers vidéoludiques à développer une ambiance mélodique et humoristique. Leur but ? Donner de l’authenticité à l’expérience du joueur. Les voix de la version française du jeu observent même la parlure québécoise. Retour avec Ulric Corbeil Trudel et Mathieu Beaudet, cofondateurs de Pixel Audio, sur l’historique du studio et leur collaboration avec Typhoon Studios.

    2 mai 2020, 09h50
    Alex Hutchinson revient sur la production de « Journey to the Savage Planet » par Typhoon Studios

    Alex Hutchinson revient sur la production de « Journey to the Savage Planet » par Typhoon Studios

    « Journey to the Savage Planet » est la première création du studio de jeux québécois Typhoon Studios fondé par Alex Hutchinson en 2017. Lancé à la fin du mois de janvier 2020, le jeu a pour l’heure été téléchargé plus d’un demi-million de fois. Alex Hutchinson est fier de cette création québécoise indépendante, produite avec une équipe réduite, même si Typhoon Studios fait désormais partie des acquisitions du géant Google. Entretien avec Alex Hutchinson, directeur créatif à Google Stadia et fondateur de Typhoon Studios, pour en savoir plus sur son studio de jeux vidéo ainsi que la production de « Journey to the Savage Planet ».

    2 mai 2020, 07h35
    CONVERGENCE no 161

    CONVERGENCE no 161

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 161e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF, ce magazine de 75 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Il contient des reportages sur le jeu vidéo « Journey to the Savage Planet » de Typhoon Studios (en couverture) et sa trame sonore signée Pixel Audio, des entrevues avec plusieurs artistes en confinement et dans la création : Simon Chioini, Frannie Holder, Isabelle Courteau, Charles-Alexis Desgagnés, Luis Clavis, des entrepreneurs et artisans du numérique tels que Clément Laberge, André d’Orsonnens, Guillaume Aniorté, Martin Lessard, Thierry Karsenti, Laurent Bellavance et Ursula Eicker, entre autres.

    1er mai 2020, 00h00
    Typhoon Studios confie à Pixel Audio la création de la version québécoise de « Journey to the Savage Planet »

    Typhoon Studios confie à Pixel Audio la création de la version québécoise de « Journey to the Savage Planet »

    Typhoon Studios, créateur du jeu « Journey to the Savage Planet », a donné carte blanche à Pixel Audio pour en faire l’adaptation française. Le studio s’est tourné vers les comédiens Emmanuel Bilodeau, Katherine Levac et Guillaume Lambert pour insuffler aux personnages notre parlure typique.

    20 avril 2020, 10h30
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